🌴 2022.6.13 下午 实验十六

实验十六 综合运用

一、实验要求

综合运用,制作一个原创游戏武器道具

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

1.制作剑柄,在前视图中绘制一个长方体

三维建模技术208

2.利用编辑多边形,在边级别下对四边做切角操作两次

三维建模技术209

3.复制一份剑柄调整长宽高,作为外轮廓

三维建模技术210

4.在顶点模式下调整外轮廓

三维建模技术211

5.克隆复制,排列出剑柄轮廓

三维建模技术212

6.在编辑多边形下,两次倒角操作

三维建模技术213

7.在前视图中,利用线绘制刀刃

三维建模技术214

8.对二维图进行挤出操作

三维建模技术215

9.在编辑多边形中,边级别下,制作刀刃效果

三维建模技术216

10.对所有三维图成组操作

三维建模技术217

11.在材质编辑器中利用漫反射将位图赋予三维物体

三维建模技术218

12.利用UVW修改器,将每一个面通过投影,在UV编辑器中对每一个面的贴图位置调整

三维建模技术219

三、效果图

三维建模技术220