3ds Max 实验十二 材质的种类
🌴 2022.5.30 下午 实验十二
实验十二 材质的种类
一、实验要求
制作矿石模型,并利用UVW展开完成矿石贴图。
二、实验步骤
小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件
1.绘制一个长方体,长宽高分段都为2,通过编辑多边形使得棱角像矿石
2.设置材质,利用漫反射中的位图,为矿石赋予材质
3.赋予材质后,顶端部分明显不是期望的贴图,通过修改器中的UVW展开,对各个面进行编辑
4.通过复制一个矿石,在材质编辑器中设置蓝色的位图赋予给复制的矿石
三、效果图
四、小结
本实验除了利用了之前的编辑多边形修改器进行建模及材质设置,更多的是练习UVW展开,对每一个面贴图的调整
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