🌴 2022.5.30 下午 实验十一

实验十一 材质的设置

一、实验要求

熟悉材质编辑器,制作一个模型(如:酒瓶、茶几、鱼缸等),并将其制作成玻璃材质。

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

1.利用直线绘制出杯子的轮廓,并用Bezier角点调整

三维建模技术181

2.利用车削做出三维图,调整轴的位置得到杯子

三维建模技术182

3.设置材质编辑器,利用光线追踪,设置明暗处理Blinn,发光度、透明度、折射率参数

三维建模技术183

三、效果图

三维建模技术184

四、小结

本次实验应用了复习了之前的编辑样条线和车削,通过建模得到杯子模型。利用材质编辑器,渲染得到玻璃材质的杯子