🌴 2022.4.4 下午 实验三

实验三 二维图形建模的基本应用

一、实验要求

熟悉3DS MAX 软件,利用二维图形的建模方法制作一个汽车车标

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

三维建模技术86

1.为了方便绘制,首先绘制一个平面,调整大小与图片相等

三维建模技术87

2.通过材质编辑器中的位图导入图片

三维建模技术88

三维建模技术89

3.绘制一个长方形大致包围外轮廓

三维建模技术90

4.对长方形通过编辑样条线,与外轮廓贴合

三维建模技术91

5.对外轮廓长方形利用编辑样条线中的轮廓,绘制出内轮廓

三维建模技术92

6.绘制一个长方形大致包裹字母H,并用样条线编辑顶点使之贴合

三维建模技术93

7.绘制两个椭圆

三维建模技术94

8.对两个椭圆进行样条线编辑,对顶点进行调整,与H贴合

三维建模技术95

9.将内轮廓长方形与两个椭圆附加并作差集运算

三维建模技术96

三、效果图

三维建模技术96

四、小结

通过实验三,更加熟练的利用了编辑样条线,尤其是布尔运算(非闭合曲线不能运算!搞了半天被坑到了),这是前两个实验所没有的